Backrooms: El terror digital que conquista el cine mexicano
Imagina caminar por un edificio común: una oficina, un centro comercial, un hotel. Todo parece normal hasta que, de repente, un giro equivocado o una puerta que no debería existir te transporta a un espacio infinito de habitaciones amarillas, iluminadas por luces fluorescentes que nunca se apagan. Esta es la esencia de los Backrooms, uno de los mitos digitales más inquietantes de la cultura contemporánea que ahora da el salto al cine.
El origen en 4chan: Una imagen que cambió todo
La historia comenzó el 12 de mayo de 2019 cuando un usuario anónimo publicó en el foro paranormal de 4chan una fotografía perturbadora: habitaciones vacías con alfombra beige, paredes amarillas y luces fluorescentes. La imagen transmitía una sensación inexplicable de malestar. Otro usuario respondió con un texto breve pero transformador: si uno "sale de la realidad" en el lugar equivocado, puede caer en ese laberinto interminable.
El texto describía un espacio gigantesco con millones de habitaciones vacías conectadas al azar, olor a alfombra húmeda, un zumbido constante de electricidad y la posibilidad de que algo —o alguien— habite allí. Así nació un fenómeno que explota un miedo profundamente humano: el temor a los lugares que deberían estar llenos de vida pero que aparecen vacíos y silenciosos.
Espacios liminales: Lo familiar que se vuelve inquietante
Los Backrooms forman parte de lo que se conoce como "espacios liminales": lugares de transición que normalmente están llenos de gente —pasillos, oficinas, centros comerciales— pero que aparecen desiertos. No son castillos embrujados ni bosques oscuros, sino algo mucho más cercano: lugares cotidianos que se vuelven inquietantes cuando se repiten hasta el infinito.
El concepto inicial hablaba de tres niveles principales, pero con el tiempo la comunidad expandió la historia. Hoy existen cientos de niveles imaginados:
- Ciudades abandonadas
- Túneles industriales
- Piscinas vacías
- Estaciones de metro infinitas
Cada nivel tiene reglas distintas y criaturas extrañas que los habitan. Lo curioso es que nadie es realmente dueño de esta historia. Los Backrooms no pertenecen a un autor individual: pertenecen a internet, a la imaginación colectiva.
De las creepypastas a YouTube: Terror colaborativo
Los Backrooms forman parte de una tradición más amplia del terror digital: las creepypastas. Este término se popularizó a mediados de la década de 2000 cuando usuarios en foros como 4chan o Reddit compartían relatos breves de horror que podían copiarse y pegarse fácilmente. Historias como Slender Man, Jeff the Killer o Ben Drowned demostraron que internet podía crear sus propios mitos modernos.
Con el crecimiento del fenómeno, surgieron comunidades dedicadas a documentar y expandir este universo. En YouTube aparecieron canales que recrean la experiencia de estar atrapado en los Backrooms mediante videos de found footage (metraje supuestamente encontrado). El creador que más impulsó esta estética fue Kane Parsons, conocido como Kane Pixels, quien popularizó el concepto con su serie The Backrooms (Found Footage).
Paralelamente, la comunidad construyó espacios colaborativos en la web donde se organiza todo ese conocimiento. Sitios como la Wiki Backrooms o proyectos como Liminal Archives funcionan como auténticas enciclopedias del laberinto, documentando niveles, entidades y reglas de supervivencia imaginadas por los usuarios.
De los glitches de videojuegos al terror interactivo
Aunque el concepto nació en internet, su lógica puede tener raíces en algo más antiguo: los errores de los videojuegos. En las primeras consolas como Atari 2600, era común encontrar fallas gráficas o espacios incompletos del mapa —áreas que existían pero que nunca debían ser visitadas. A ese tipo de error se le llamó "noclip": atravesar accidentalmente el mundo del juego y caer en un espacio vacío.
Los Backrooms toman justamente esa idea: un glitch en la realidad. Con el auge del fenómeno, muchos videojuegos comenzaron a explorar este concepto, como:
- Escape the Backrooms
- Backrooms: Escape Together
- Backrooms: Apprehension
Estos juegos mezclan terror psicológico, exploración y supervivencia, obligando al jugador a orientarse en espacios infinitos donde cada decisión puede ser la última. Son la versión interactiva del miedo que internet imaginó.
El salto al cine: A24 llega a México
Ahora este universo da un nuevo salto. La distribuidora Imagem Films MX y la productora A24 —responsable de algunas de las películas de terror más influyentes de la última década— presentaron el primer tráiler de Backrooms, un inquietante thriller que promete llevar al público a uno de los universos más perturbadores surgidos de la cultura digital.
La película explora un tipo de horror profundamente psicológico, construido a partir de espacios aparentemente cotidianos que se vuelven inquietantes por su repetición infinita y su atmósfera opresiva. Pasillos interminables, luces fluorescentes que nunca se apagan y la constante sensación de no estar solo construyen un entorno donde el miedo surge tanto de lo visible como de aquello que permanece oculto.
El proyecto está dirigido por Kane Parsons, el cineasta más joven en la historia de A24, quien se hizo conocido gracias a su serie viral de cortometrajes inspirados en los Backrooms. La producción también cuenta con el respaldo del reconocido cineasta James Wan, creador de franquicias de terror contemporáneo como The Conjuring, Saw e Insidious.
Con un historial de películas que redefinieron el género como The Lighthouse, Hereditary, The Witch, Midsommar y Talk to Me, A24 vuelve a apostar por una propuesta que privilegia el terror atmosférico y el suspenso psicológico. El filme llegará a los cines en México el 28 de mayo, distribuido por Imagem Films MX.
Sinopsis: Una puerta hacia lo desconocido
Cuando una inexplicable puerta aparece en el sótano de una tienda de muebles, el paciente de una terapeuta desaparece tras cruzarla, dando inicio a un inquietante caso. La terapeuta se adentra en la búsqueda y descubre una dimensión paralela formada por espacios aparentemente cotidianos que se extienden de manera infinita.
Atrapada en este laberinto de pasillos repetitivos y una constante sensación de amenaza invisible, deberá enfrentarse a una realidad que desafía toda lógica para intentar traerlo de vuelta. Backrooms traslada al cine uno de los fenómenos más perturbadores de la cultura digital, explorando un terror construido desde la repetición, la atmósfera y el miedo a lo desconocido.
El primer vistazo ya está aquí. Y abre la puerta a un lugar del que quizá no haya salida.



