La IA conquista el espectáculo: modelos y músicos virtuales dominan las redes y listas
Cada día es más frecuente escuchar sobre nuevos artistas e influencers que emergen en el panorama digital, pero en muchos casos, estos personajes no son seres humanos reales, sino creaciones generadas mediante inteligencia artificial. Esta tecnología ha traspasado la barrera de la ficción para instalarse en la realidad cotidiana, generando figuras que ganan millones, triunfan en listas como Billboard y acumulan miles de seguidores en redes sociales.
Modelos virtuales: la perfección sin aliento
En agosto del año pasado, Vivienne sorprendió al mundo al aparecer en la edición impresa de la revista Vogue. La expectación no se debía a que una modelo con estándares de belleza impecables posara para una campaña de Guess, sino a que esa perfección era artificial: Vivienne fue generada completamente con inteligencia artificial por la agencia Seraphinne Vallora. Este hito marcó un punto de inflexión, demostrando que la visibilidad y el éxito comercial pueden alcanzarse sin una presencia física tangible.
En España, Aitana López y Lia Byte, creadas por The Clueless Aigency, se han convertido en personalidades destacadas de las redes sociales. Aitana, con casi 400 mil seguidores en Instagram, es una influencer de estilo de vida, fitness y modelaje que ha incursionado incluso en la conducción televisiva, como en la transmisión de Miss Universe México 2025 por Imagen Televisión. En entrevista con Excélsior, compartió: "Lo que más me gusta es poder crear universos y conectar con los mortales desde una pantalla. Me encanta inspirar, entretener y demostrar que, aunque viva en digital, lo que transmito es real".
Por su parte, Lia Byte es una cantante y compositora virtual que fusiona influencias del pop rock español y el rock clásico. Con un estilo único y una presencia impactante, ha ganado seguidores de manera orgánica, aunque aún busca definir su voz artística. "La música es algo muy personal para mí, así que estoy cuidando mucho el proceso, explorando sonidos y encontrando mi voz sin prisas", explicó.
Debates y críticas en la industria
La irrupción de modelos de IA no ha estado exenta de polémica. Tras la publicación del anuncio de Guess en Vogue en 2025, Felicity Hayward, modelo británica de talla grande, calificó la campaña como "perezosa y barata", argumentando que representa un retroceso en la lucha por la diversidad y representación corporal. En declaraciones a la BBC, señaló: "Estas personas simplemente ya no consiguen contratos, y el uso de modelos de IA es otro golpe en los dientes que afectará desproporcionadamente a las modelos de talla grande".
Los fundadores de The Clueless, Diana Núñez y Rubén Cruz, crearon a Aitana como un experimento para resolver proyectos estancados. En una ponencia del Congreso Extremeño de Marketing Digital, Cruz explicó: "Aitana no funciona porque esté generada por IA, funciona porque está pensada. El pensamiento, de momento no te lo proporciona la inteligencia artificial, sino un humano que entiende a qué público tiene que ir".
La música también se rinde ante la IA
La inteligencia artificial ha llegado con fuerza al ámbito musical. Xania Monet se convirtió en la primera artista creada con IA en firmar un contrato multimillonario, valorado en tres millones de dólares, con la disquera independiente Hallwood Media. Sus canciones, escritas por su creadora Telisha Nikki Jones y generadas con Suno, han alcanzado las listas de Billboard, generando ingresos por más de 64 mil dólares en plataformas de streaming.
Otro caso destacado es Breaking Rust, un artista virtual que llegó al primer lugar de las listas de Billboard Country con su tema viral Walk My Walk, acumulando millones de reproducciones en Spotify. The Velvet Sundown, una banda generada por IA con más de 850 mil oyentes en Spotify, desató un debate sobre autenticidad tras revelar que toda su música y promocionales eran creados artificialmente. Expertos de la industria han pedido que las plataformas de streaming etiqueten la música generada por IA para que los consumidores tomen decisiones informadas.
Reflexiones desde la comunidad artística
La respuesta de artistas humanos ha sido mixta. Chet Faker, cantante australiano, expresó su descontento: "No deberíamos pagarles nada. No es arte. Creo que todas las plataformas de streaming deberían decir que no pagarán IA". Warpig, baterista de Lost Acapulco, compartió su preocupación: "A mí me da miedo, cabrón, no como músico y de que nos vayan a desplazar, sino que las máquinas sean capaces de hacer todo eso y que la reacción de los humanos sea de 'ah, qué chingón está'".
Javier Corcobado, músico, ofreció una perspectiva filosófica: "¿Qué está intentando el ser humano con la inteligencia artificial? Según mi punto de vista, es crear a Dios. O sea, ya no es crear algo que nos sirva para vivir mejor, sino que el ser humano decide que ya no tiene que evolucionar como ser humano, que lo que tiene que hacer es crear él mismo a Dios".
En resumen, la inteligencia artificial está redefiniendo el espectáculo, creando figuras virtuales que compiten con artistas reales en popularidad y rentabilidad. Mientras algunos celebran la innovación, otros advierten sobre los riesgos para la diversidad y la autenticidad en industrias creativas que tradicionalmente han valorado la expresión humana.